Thuật toán quay lui (Backtracking) là một giải thuật dựa trên đệ quy, là một giải thuật được sử dụng phổ biến trong khoa học máy tính. Trong bài này c... Chi tiết
Trong lĩnh vực Khoa học máy tính, cấu trúc dữ liệu được định nghĩa là những cách để tổ chức và lưu trữ dữ liệu trong máy tính để chúng ta có thể thực ... Chi tiết
Trong phần trước chúng ta đã tìm hiểu về một số vấn đề cơ bản của con trỏ (Pointer) trong C/C++. Trong phần này chúng ta tiếp tục đi sâu hơn về các bi... Chi tiết
Một con trỏ là một biến mà trong đó giá trị của nó là địa chỉ của biến khác. Một vài tác vụ trong ngôn ngữ C /C++ được thực hiện dễ dàng hơn nhờ con t... Chi tiết
Chuỗi là một tập các ký tự. Có 2 dạng chuỗi được sử dụng trong C++: Chuỗi theo phong cách của ngôn ngữ C (C - style) và Lớp Chuỗi (String) được định n... Chi tiết
Đệ quy (Recursion) là một trong những giải thuật khá quen thuộc trong lập trình, mở rộng ra là trong toán học (thường được gọi với tên khác là “quy nạ... Chi tiết
Nếu bạn muốn được huấn luyện/Mentor/Coaching hoặc hợp tác với chuyên gia hàng đầu về Lập trình ==>Hãy đăng ký bên dưới nhé!