Windows 11 sẽ được Microsoft tập trung tối ưu lại WinUI và các ứng dụng native để giảm "ăn" RAM
Đăng lúc
16:58 02.08.2026
Microsoft thừa nhận một trong những vấn đề kéo hiệu năng Windows 11 xuống là các ứng dụng tích hợp sẵn và framework giao diện native WinUI đang dùng nhiều bộ nhớ hơn mong muốn. Tại Build 2026, hãng cho biết đang thực hiện những thay đổi để WinUI sử dụng ít RAM hơn, đặc biệt quan trọng trước khi các thành phần lõi như Start menu được viết lại hoàn toàn bằng WinUI.

Theo kỹ sư Chris Anderson thuộc đội Windows UI, Microsoft đang triển khai các cải tiến về “performance, fundamentals, and quality” cho WinUI, với trọng tâm là hiệu năng, độ ổn định và giảm lỗi. Một thay đổi đáng chú ý là WinUI sẽ chuyển sang dùng Windows system compositor, hứa hẹn giúp ứng dụng và hệ điều hành phản hồi nhanh hơn, giảm hiện tượng giật, lag trong giao diện.
Start menu WinUI: giao diện gần như giữ nguyên, nhưng chạy nhẹ hơn
Hiện tại, một phần Start menu của Windows 11, cụ thể là danh sách All apps và khu vực Recommended/Recent đang được xây dựng bằng React Native, điều này đã được Microsoft xác nhận tại hội nghị Chain React năm 2023. Khi phiên bản Start menu mới trên nền WinUI được tung ra, giao diện tổng thể sẽ không thay đổi nhiều, nhưng Microsoft kỳ vọng độ giật trên máy cấu hình thấp sẽ giảm và mức sử dụng RAM cũng thấp hơn.
![[IMG]](https://photo2.tinhte.vn/data/attachment-files/2025/04/8691661_Screenshot_2025-04-04_151924_Medium.png)
Windows Latest cho biết Microsoft đang thử nghiệm nội bộ các bản sửa về quản lý bộ nhớ, hiệu năng và độ tin cậy cho WinUI trước khi Start menu mới được phát hành rộng rãi. Tuy vậy, hiện chưa có con số cụ thể về mức giảm RAM, ví dụ một ứng dụng đang dùng khoảng 300MB sẽ giảm xuống 250MB hay 200MB, nên các cải thiện chỉ mới được ghi nhận ở mức cảm nhận tốc độ và độ mượt.
Bên cạnh tối ưu hiệu năng, WinUI sẽ được bổ sung thêm các control mới như DataGrid và Charting trực tiếp trong bộ thư viện lõi. Mục tiêu của Microsoft là giảm phụ thuộc của nhà phát triển vào các thư viện bên ngoài cho những tính năng hiển thị dữ liệu thường gặp trong ứng dụng doanh nghiệp.
Khi WinUI có sẵn các control đồ thị và bảng dữ liệu mạnh hơn, Microsoft hy vọng nhiều nhà phát triển sẽ chuyển sang xây dựng ứng dụng bằng WinUI thay vì framework cũ. Nếu điều đó diễn ra, WinUI sẽ được đầu tư mạnh hơn và nhiều ứng dụng legacy có thể được dịch chuyển sang nền tảng native mới này, giúp hệ sinh thái Windows đồng nhất hơn về giao diện và hành vi.
WinUI được tích hợp sâu vào shell, Microsoft muốn “làm cho đúng” trước khi mở rộng
Microsoft cho biết đang tích hợp WinUI vào Windows shell với tốc độ nhanh hơn, và nhiều trải nghiệm first-party mới sẽ được xây dựng trên nền WinUI. Tuy nhiên, hãng nhấn mạnh rằng nếu bản thân framework WinUI vẫn chậm thì không thể làm cho Windows 11 nhanh hơn, vì overhead của framework sẽ kéo toàn hệ thống xuống.
Hiện WinUI đã xuất hiện trong nhiều ứng dụng native của Windows 11 và cả các thành phần của shell, nên việc tối ưu framework được xem là điều kiện bắt buộc trước các đợt nâng cấp giao diện lớn tiếp theo. Microsoft cũng thừa nhận các vấn đề như hiện tượng screen tearing khi kéo và chỉnh kích thước cửa sổ, và cho biết những lỗi dạng này sẽ được ưu tiên xử lý trong lộ trình cải thiện WinUI.
Giải quyết khoảng trống tính năng và cam kết gắn bó lâu dài với WinUI
Ngoài hiệu năng, một lý do khiến nhiều nhà phát triển ngần ngại chuyển sang WinUI là những khoảng trống tính năng, như thiếu hệ thống system tray đầy đủ và các control dữ liệu phong phú. Anderson cho biết Microsoft đã ghi nhận việc cộng đồng phải dùng nhiều thư viện open-source để bù gap, và hãng có một “backlog lớn” các yêu cầu cần xử lý để WinUI đủ hấp dẫn cho sản phẩm thực tế.
Microsoft đồng thời khẳng định không có ý định xây dựng một framework mới để thay thế WinUI, dù WinUI 3 hiện đã ra mắt được bốn năm. Để nhấn mạnh cam kết này, hãng sẽ bỏ số phiên bản khỏi tên, dùng đơn giản là “WinUI”, hàm ý không có kế hoạch tạo ra một thế hệ framework hoàn toàn mới gây đứt gãy như trước đây.